Alimentation et nourriture

La nourriture est l’une des trois principales ressources de l’ensemble du jeu. Il maintient vos soldats en vie.
Production: les aliments peuvent être fabriqués par des fermes ou un grenier. On les retrouve régulièrement dans Mercenary Missions, Quest Rewards et Traveling Merchant.
Feeding Troops: c’est la principale raison pour laquelle la nourriture existe même. Si un château manque de nourriture, des soldats sont placés dans l’hôpital militaire jusqu’à ce que la production alimentaire soit supérieure à la consommation alimentaire.
C’est une bonne idée de trouver 8 avant-postes alimentaires afin que vous puissiez avoir plus de troupes dans le château. L’ajout d’articles d’ordre public (comme les jardins de château, en particulier) est un bon moyen d’ajouter plus de PO, ce qui augmente la production alimentaire. (Par exemple, une ferme L6 avec un bonus de 262% fonctionnant à 42% fait en fait 62 aliments par heure, soit environ 112% de la normale, tandis qu’une ferme L10 travaillant à 100% avec le même bonus fait 231 l’heure!)